📁 آخر الأخبار

جميع الشخصيات العائدة في Resident Evil Requiem

جميع الشخصيات العائدة في Resident Evil Requiem

تمثل Resident Evil Requiem عودة حقيقية إلى جذور السلسلة، إذ تعيد اللعبة إحياء مجموعة كبيرة من الشخصيات التي شكّلت تاريخ هذا العالم المرعب عبر السنوات. فبعد أن ركزت Resident Evil 7: Biohazard  و Resident Evil Village  بشكل أساسي على أبطال جدد ومواقع غير مألوفة، تأتي Requiem لتجمع بين الوجوه الكلاسيكية والشخصيات الجديدة كليًا في تجربة واحدة.

هذه العودة تمنح الجزء التاسع إحساسًا بأنه فصل محوري وأساسي في ملحمة Resident Evil، لا مجرد قصة منفصلة. والنتيجة؟ تجربة أكثر ثراءً ومكافأة للاعبين الذين رافقوا السلسلة منذ بداياتها وخاضوا كل فصولها السابقة.

في السطور التالية، نستعرض جميع الشخصيات العائدة في Resident Evil Requiem والتي سبق أن ظهرت في أجزاء سابقة من السلسلة.

تنبيه: الفقرات التالية تحتوي على حرق للأحداث، لذا تابع القراءة على مسؤوليتك الشخصية.

Leon S. Kennedy

وجود ليون إس. كينيدي في Resident Evil Requiem لم يكن مفاجئًا على الإطلاق. فهو يعود كأحد الشخصيتين القابلتين للعب إلى جانب الوافدة الجديدة غريس آشكروفت.

ورغم تقدّم ليون في العمر، إلا أنه ما زال يحتفظ بروحه الساخرة وضرباته الدائرية الشهيرة، ذلك العميل الذي تعلّم مواجهة جحافل الزومبي بعينين ثابتتين دون ذرة خوف. لكن هذه المرة، تأخذ رحلته منحى أكثر شخصية وعمقًا مقارنة بالأجزاء السابقة، ما يمنحه مساحة رائعة لتطور الشخصية وكشف جوانب جديدة لم نرها منه من قبل.

Alyssa Ashcroft

تُعد أليسا آشكروفت والدة غريس، وقد ظهرت لأول مرة في الجزء الفرعي Resident Evil Outbreak. بصفتها صحفية ميدانية، كانت أليسا في قلب أحداث مدينة راكون سيتي لحظة تفشي فيروس T، حيث عايشت الكارثة عن قرب وساهمت لاحقًا في توثيقها بعدما نجت كواحدة من قلة قليلة تمكنت من الهروب حيّة.

لكن القدر لم يكن رحيمًا بها هذه المرة؛ إذ تلقى أليسا نهايتها خلال أحداث Resident Evil Requiem، لتصبح وفاتها الشرارة التي تشعل رحلة غريس وتدفع قصتها نحو الانطلاق، مانحة الأحداث بُعدًا عاطفيًا ثقيلًا منذ اللحظة الأولى.

Sherry Birkin

ظهرت شيري بيركين لأول مرة وهي طفلة صغيرة في Resident Evil 2، حيث نجحت في الهروب من كابوس مدينة راكون سيتي بعد أن أنقذها ليون وكلير في واحدة من أكثر اللحظات الإنسانية تأثيرًا في السلسلة.

وبعد سنوات، عادت شيري مجددًا لكن بصورة مختلفة تمامًا في Resident Evil 6، هذه المرة كشخصية قابلة للعب ضمن حملة جيك مولر، بعدما تحولت من ضحية تبحث عن النجاة إلى عميلة قادرة على مواجهة الأخطار بنفسها.

أما في Resident Evil Requiem، فلا تظهر شيري كشخصية قابلة للعب، بل تؤدي دور الداعم الخفي لليون. تعمل عن بُعد كهاكرة محترفة، تزوده بالمعلومات والتوجيهات بينما يسعى لتعقب غريس وإيجاد علاج للعدوى التي تطاردهما معًا، لتصبح شيري العقل التقني خلف المهمة… حتى وإن بقيت بعيدًا عن ساحة القتال.

Oswell E. Spencer

لطالما كان أوزويل إي. سبنسر ظلًا ثقيلًا يخيّم على أحداث سلسلة  Resident Evil منذ بدايتها. فبصفته أحد مؤسسي Umbrella Corporation، ظل اسمه يتردد باستمرار في خلفية القصة، رغم أنه نادرًا ما ظهر فعليًا داخل الألعاب نفسها.

لكن Resident Evil Requiem تكسر هذه القاعدة أخيرًا، إذ تمنحه حضورًا مباشرًا عبر عدة مشاهد سينمائية قصيرة، تتحول لاحقًا إلى مفاتيح أساسية لفهم أكبر مفاجآت اللعبة.

ورغم أن سبنسر كان قد فارق الحياة منذ عشرين عامًا بحلول أحداث Requiem، إلا أن تأثيره لا يزال نابضًا في قلب السلسلة، مؤكدًا أن بعض الأشرار لا يحتاجون إلى الظهور حيّين… كي يستمروا في تشكيل مصير العالم.

HUNK

يبدو أن هانك (HUNK)، الخبير العسكري الأسطوري التابع لشركة Umbrella Corporation، قد عاد مجددًا في أحداث Resident Evil Requiem… لكن اللعبة تتعمد ألا تؤكد ذلك بشكل صريح.

في إحدى مناطق المراحل المتأخرة، يجد ليون إس كينيدي نفسه وجهاً لوجه أمام عدو يشبه هانك إلى حدٍ يكاد يكون مطابقًا. هذا الخصم يصرّح بأنه كان ينتظر فرصة مواجهة ليون شخصيًا، لتتحول اللحظة إلى قتال مباشر يعتمد على الاشتباك القريب والقوة البدنية. وفي النهاية، ينتصر ليون ويقضي عليه قبل أن يواصل طريقه.

المثير للاهتمام أن المواجهة لا تؤكد أبدًا أن هذا العدو هو هانك فعلاً، رغم كل التلميحات الواضحة. فداخل قسم الإضافات في قائمة اللعبة، يُشار إلى الشخصية فقط باسم “القائد” (The Commander)، مما يزيد الغموض بدلًا من حسمه.

من وجهة نظر الكثيرين، يبدو واضحًا أن الشخصية صُممت لتكون هانك بالفعل، لكن شركة Capcom قد تتعمد إبقاء الأمر مبهمًا… ربما لترك الباب مفتوحًا أمام عودة رسمية وأكثر وضوحًا لهذه الشخصية الغامضة في المستقبل.

يتبع… (اطلع على الجزء الثاني من هنا..)


Yassine
Yassine
تعليقات